Aquí trataré de ir creando un glosario pretende definir, clasificar y agrupar los de términos y elementos usados en el diseño de librojuegos a fin de ir creando un corpus teórico. Si crees que puedes aportar alguna definición que falta o mejorar alguna de las recogidas, te animamos a que nos escribas.

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V

Variables
Elemento sujeto a cambio, que normalmente se ve afectado por las decisiones del lector y/u otros elementos. Por ejemplo, los puntos de salud y las palabras clave son variables.

Véase: estadísticas.


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