Hyperspace, por @pulpture

Hoy estoy entusiasmado. Pulpture Ediciones ha lanzado su nueva revista Hyperspace, su primera revista de narrativa de ciencia ficción con relatos, poesía, videojuegos, ciencia, televisión… Un lujazo, vamos. Como sabéis, esta editorial independiente siempre busca un nuevo formato, una nueva idea con la que sorprendernos. Esta revista en concreto no solo recoge una temática de lo más interesante sino que, además, la …

Medalla al empeño (la batidora Blinktmann) #storytelling

Hace unos años descubrí un cortometraje mexicano titulado «Medalla al empeño«. Creo que es uno de los MEJORES EJEMPLOS de storytelling que he visto en mi vida. Cautiva desde el principio, emociona, hace reir y construye todo un cuento a partir de un hecho real (o no). Disfrutadlo:      

Crear un discurso de #coaching empresarial

Como os he adelantado otras veces, el Toolkit de Diseño Narrativo que diseñé tiene muchos usos versátiles. Hasta ahora hemos visto cómo se puede emplear para crear narrativas, guiones e incluso para estudiar estructuras narrativas literarias. Pero vamos ahora a ver un ejemplo de su posible uso para profesionales del coach o para personas que deban articular un discurso empresarial. …

Apuntes de #guion #narrativa y #storytelling (II)

Como dicen que lo prometido es deuda, continúo mi segunda entrega de banderillas puestas en libros de guion, narratología y storytelling, por si alguna os abriese los ojos: R. Tobias: «El guion y la trama» «Comparemos el relato de La ballena con el de El doberman atragantado. Este último relato despierta nuestras expectativas (y también las manipula), mientras que la …

Storytelling y símbolos propios

Hoy voy a hacer una breve entrada, más personal de lo usual, solo para explicar cuál es mi símbolo. Hace muchos años que diseñé este pulpo. Para ello me inspiré en las ánforas griegas y en las siluetas que empleaba el arte dieciochesco, cosa que siempre adoré. Al fin y al cabo, el diseño inspirado en siluetas es muy antiguo, …

Motivaciones

Hoy, Gamisolution Diseño de Juegos ha publicado una herramienta narrativa diseñada por mí y que complementa el Toolkit que ya está comercializando. Durante la gamificación del producto que me encargó el grupo BBVA pude observar, trabajando codo a codo con mi compañero David Hernantes, el rango tan distinto de motivaciones que tenía la gente. Tras diversos experimentos y análisis, concluímos …