Librojuegos

Tú decides la aventura – Editorial Hidra

La editorial Hidra me ha dado una buena noticia… Los librojuegos que he escrito con ellos están a muy pocas ventas para llegar a los 4.000 ejemplares vendidos.

Sin duda, esto supone una maravillosa noticia para los amantes de la literatura multitrama de elección, y más aún si consideramos que he hecho soñar con mi universo literario a casi 4.000 niños.
No me cabe más que felicitar a la editorial por su buen hacer.

«Cartaventuras», un «Elige tu propia aventura» de cartas y tablero

Portada de «Cartaventuras»

¡Al fin hemos lanzado «Cartaventuras«, un juego de cartas y tablero para jugar en familia del tipo «Elige tu propia aventura«!
Aunque se trató de una edición pequeña, su éxito ha sido fulminante, vendiéndose casi todos los ejemplares en 48 horas.

Cartaventuras se diseñó y probó con gente ajena al equipo de diseño durante 4 años, con el objetivo de hacer un juego muy sencillo de entender, que puedan jugar entre 1 y 4 jugadores, preferiblemente en familia, y que busque la diversión y animación a la lectura.
En una ambientación de fantasía, los jugadores tendrán que negociar, elegir cómo hacer su aventura, colaborar y competir para llevarse el tesoro del Gran Dragón y regresar a su pueblo colmados de gloria y riqueza. Pero claro… por el camino suele haber aliados, enemigos y decisiones. Muchas decisiones. Y peleas y situaciones comprometidas, claro. Conseguir un tesoro no suele ser sencillo.

Lo interesante del juego se puede resumir en tres puntos:

  • Busca la animación a la lectura: si no lees, no puedes jugar.
  • Se disfruta mucho más entre varios jugadores y en familia.
  • Su mecánica es muy sencilla y puede ser comprendida rápidamente por niños de 8 años en adelante.

Lo más curioso es que se ha logrado adaptar un sistema de multitrama mediante cartas, de manera que barajen como se barajen, siempre sale una historia coherente y diferente, dependiendo de las elecciones que se vayan tomando. Todo ello, además, salpicado con gotas de humor y basándose en estudios de narratología y folclorismo.
Por si fuese poco, en Cartaventuras se ha buscado el equilibrio entre figuras masculinas, femeninas y neutras (animales, monstruos), y se han introducido importantes aspectos de negociación y gestión.

Estamos muy contentos y confiamos que llame la atención de alguna editorial de juegos para su lanzamiento masivo. De momento, os dejamos el vídeo en el que hemos explicado en qué consiste. ¡Larga vida a los aventureros!

“Solos en el Himalaya”, por la ed. Hidra

Solos en el HimalayaEstoy muy contento. Una vez más, la Editorial Hidra ha apostado por uno de mis librojuegos y lo ha publicado.

Como sabéis, los librojuegos son óptimos para la animación a la lectura, principalmente entre los jóvenes que viven un tramo de edad de los 8 a los 12 años. Gracias a estos libros se ven obligados a descubrir misterios, a tomar elecciones, a ser consecuentes con las elecciones que toman… Todo un reto para forjar personalidades adultas.

En «Solos en el Himalaya» se presenta un dilema: ¿existe el Yeti? Y en el caso de existir, ¿qué es exactamente? Mediante una serie de peripecias, pistas y dilemas, el lector, único protagonista, deberá llegar a un final óptimo. Porque como sabéis, las obras de multitrama son rejugables (o releíbles, según lo entendáis) y pueden contener varios finales, desde los más «dulces» hasta los más «amargos» o sorprendentes.

Su lectura, ágil e interactiva, obliga a hacer una pausa y pensar por dónde continuar cada poco tiempo, algo que evita el aburrimiento de los más pequeños que no son muy dados a la lectura. Además, estos librojuegos fomentan una serie de valores como la curiosidad por descubrir cosas o, en este caso, por aprender más de lugares y culturas misteriosas y lejanas.

¡Disfrutadlo!